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알고리즘3

알고리즘 - 1부터 n까지의 합계 #2063 알고리즘이 주어진 문제를 풀기 위한 절차나 방법이므로, 알고리즘이라는 것이 성립하기 위해서는 반드시 문제가 있어야 하고 그걸 해결하는 방법이 존재해야 합니다. 알고리즘 이 그림을 통해 알고리즘이 '입력 - 알고리즘 - 출력'의 과정이라는 것을 알 수 있었습니다. 단순히 알고리즘이라는 단어만 듣는 것 보다는 확실히 도식화 한 것을 기준으로 설명하니 이해가 빨라지는 것 같았습니다. 분석 합을 구하는 방식에는 몇가지가 있었습니다. 가우스의 방법처럼 앞과 뒤를 더해서 해결하는 방법도 있었습니다. 입력 크기와 계산 횟수 알고리즘에는 입력이 필요한데 입력 크기가 알고리즘의 수행 능력에 영향을 많이 끼친다고 합니다. 위쪽의 도식에 나오는 n이 입력크기에 해당하고 첫번째 보다 두번째 방식이 간결하고 좀더 똑.. 2020. 8. 22.
알고리즘 - 논리적으로 프로그래밍을 하기 위해 배워야 할 것 #2058 알고리즘(Algorithm)이라는 것이 있다고 들은 적이 있습니다. 단어부터 어려운 느낌입니다. 그래서 들은 척도 하지 않았고 솔직히 알려고도 하지 않았습니다. 개발자는 아니지만 간단한 스크립트는 작성하는 마크업 엔지니어의 위치에서 알고리즘의 필요성은 솔직히 느끼지 못하고 있었죠. 그러다가 이런저런 개발적인 요소에 관심을 가지게 되었고 책을 사보게 되었습니다. 착각일 수도 있지만 쉽게 나온 것 같다는 생각에 모두의 알고리즘 with 파이썬을 가지고 시간이 있을 때마다 조금씩 읽어 나가려는 계획 중에 있습니다. 알고리즘의 정의 알고리즘이란 어떠한 문제를 해결하기 위한 여러 동작들의 모임이다. 유한성을 가지며, 언젠가는 끝나야 하는 속성을 가지고 있다. 수학과 컴퓨터 과학에서 알고리즘이란 작동이 .. 2020. 8. 14.
[리뷰] 게임으로 익히는 코딩 알고리즘 #1945B24 드디어 알고리즘이라는 것을 접해 봅니다. 들어만 봤지 실제로 책을 접해 보기는 처음입니다. 그것도 게임이라니 흥미가 동하네요. 노란색 = 병아리 = 초보를 의식한 것일까요? 지금까지 프로젝트 몇 건을 하면서 현장에서 알고리즘에 대한 이야기를 제대로 들어 본 적이 없지만, 중요하다는 것은 어렴풋이 느끼고 있었기에 알고리즘을 들여다볼 수 있는 좋은 기회였습니다. 알고리즘(라틴어, 독일어: Algorithmus, 영어: algorithm 알고리듬, IPA: [ǽlɡərìðm])은 수학과 컴퓨터 과학, 언어학 또는 관련 분야에서 어떠한 문제를 해결하기 위해 정해진 일련의 절차나 방법을 공식화한 형태로 표현한 것을 말한다. - 위키백과 - 이렇게 단순히 정의만 봐도 어려운데.. 게임으로 익히는 알.. 2019. 9. 13.
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